herbert janssen


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Rollenspiel Materialien: Dungeon Crawl Classics (DCC)

Tabellen KGK Generator Stufe 1 Segler Barbarenkönige Rosalinde Calabraxis Skrag Perle Mumienbraut Salzmarsch Leiche Intrigen

KGK Tabellen für den Richter am Spieltisch

KGK (Klassischer Gewölbe Krabbler) nenne ich meine gehausregelte DCC Variante

kgk-tabellen.pdf kgk-tabellen.txt (KGK Version)
dcc-tabellen.pdf dcc-tabellen.txt (DCC+ Version)
Können mit Python Code erzeugt werden, siehe KGK unten.

Mit einigen Änderungen zu den offiziellen DCC Regelwerken, aber mehr im Bereich des Flausch als des Knirsch.

Ziel war mehr Realismus und klassische mittelalterliche Epik ohne unnötig Regeln zu ändern. Zwerge aus Niflheim statt Kartoffelbauern mit Wurfpfeilen! Richtige Hexen! (vielleicht irgendwann)
Die beknackten Lederrüstungen hab ich drin gelassen, da die Rüstungs- und Preistabellen sowieso spielmechanisch getrieben und völlig unrealistisch sind. Außerdem sind Änderungen hier zu verwirrend.

Wer Kurzregeln für die Spieler sucht, siehe Stufe 1 Einsteiger

KGK Zufallsgenerator und Charakterbögen

Generiert Zufallscharaktere und deutsche pdf Charakterbögen für den Klassischen Gewölbe Kriecher (KGK - DCC deutsch und gehausregelt).
Aufruf mit python kgk0.py für Stufe 0 oder python kgk1.py für Stufe 1+. Dabei werden je 20 Charakterbögen erzeugt - dauert also etwas.
Entweder 4 Chars der Stufe 0 pro A4 Seite (kgk0.py) oder als klassenspezifische A4 Charakterbögen ab Stufe 1 (kgk1.py). Bei letzteren werden intern Stufe 0 Chars erwürfelt und per Heuristik gesteigert, ist aber noch nicht ganz ausgereift.
Verwendet die obigen Namenslisten und Tabellen. Optisch ziemlich trocken und vollgepackt, aber so braucht man die Regeln am Tisch kaum zu erklären.

Leerer vierfach Stufe 0 Charakterbogen zum Ausdrucken und selbst ausfüllen. Dazu Dateien für den Hintergrund.
kgk0-leer.pdf
Stufe 0 2.pdf Stufe 0 2.odt Stufe 0 2.png

Leere klassenspezifische Charakterbögen zum Ausdrucken und selbst ausfüllen.
Krieger-3.pdf Krieger-3.odt
Zwerg-3.pdf Zwerg-3.odt
Zauberer-3.pdf Zauberer-3.odt
Elb-3.pdf Elb-3.odt
Kleriker-3.pdf Kleriker-3.odt
Dieb-3.pdf Dieb-3.odt
Hobbit-3.pdf Hobbit-3.odt

20 fertig generierte Stufe 0 Beispielbögen (80 Charaktere):
kgk0-00.pdf kgk0-01.pdf kgk0-02.pdf kgk0-03.pdf kgk0-04.pdf kgk0-05.pdf kgk0-06.pdf kgk0-07.pdf kgk0-08.pdf kgk0-09.pdf kgk0-10.pdf kgk0-11.pdf kgk0-12.pdf kgk0-13.pdf kgk0-14.pdf kgk0-15.pdf kgk0-16.pdf kgk0-17.pdf kgk0-18.pdf kgk0-19.pdf kgk0-20.pdf

ZIP Archiv mit Python 3 Code um Namenslisten, KGK Tabellen, Zufallscharaktere und ausgefüllte Charakterbögen zu erzeugen. Benötigt fpdf2 und unidecode. fpdf2 ist leider nicht in der Lage die etwas exotischeren (z.B. nordischen) Unicode Zeichen auszugeben. Im Zweifelsfall funktioniert es besser Namen als UTF8-Text in PDFs einzufügen. MacOS oder Linux statt Windows mögen bei eventuellen Unicode Problemen helfen.
Warnung: der Code ist häßlich, voll von Debug-Ausgaben und sicherlich auch Fehlern. Nur für ganz furchtlose Helden.
kgk.zip

Materialien für DCC Stufe 1 (oder 2) Einsteigerrunde

Alles was man braucht um ein DCC Stufe 1 (oder 2) Abenteuer mit vorgefertigten Charakteren zu spielen, so knapp und übersichtlich wie möglich.

Segler auf sternenloser See (DCC)

Harley Stroh "Sailors on the Starless Sea", Stufe 0
Meine leicht veränderte Ausarbeitung, inklusive Material für den spontanen Stufenaufstieg:
Segler 12.pdf Segler 12.odt
Handouts: 10 Gerüchte und Schutzrunen:
Segler-Handouts.pdf Segler-Handouts.odt
Die 10 Gerüchte vom Anfang, zum ausschneiden und ziehen lassen:
Segler-Geruechte-1.pdf Segler-Geruechte-1.odt

Der Fluch der Barbarenkönige (DCC)

Harley Stroh "Doom of the Savage Kings", Stufe 1
Meine leicht veränderte Ausarbeitung:
Barbarenkoenige 9.pdf Barbarenkoenige 9.odt

Rosalinde und der Märchenprinz (DCC)

Daniel J. Bishop FT0 "Prince Charming, Reanimator", Stufe 0 oder 1
Meine ziemlich veränderte Ausarbeitung:
Rosalinde 11.pdf Rosalinde 11.odt
ft0 richter karte.png
ft0 richter gruft
ft0 spieler karte.png ft0 spieler karte halb.png
ft0 spieler gruft.png ft0 spieler gruft halb.png
ft0 spieler karte 1 Lichtung.png ft0 spieler karte 2 Rosen.png ft0 spieler karte 3 Dornen.png
ft0 spieler karte 2+3.png ft0 spieler karte 7 Burghof.png

Handouts:
03 Dornen und Knochen.png
05 Doktor Mirabilis.png
06 Untote.png
08 Nissen.png
09 Deckenkraller.png
13 Thornuz der Rosendrache.png
16 Sleeping Beauty - John Collier.jpg
16 Sleeping Beauty - John Collier halb.png
16 Sleeping Beauty - John Collier viertel.png
16 Sleeping Beauty - Victor Gabriel Gilbert.jpg

Das Wizardarium des Calabraxis (DCC)

Claytonian JP "The Wizardarium of Calabraxis", Stufe 0+, ziemlich veränderte Ausarbeitung:
Calabraxis 9.pdf Calabraxis 9.odt
Calabraxis Handouts.pdf Calabraxis Handouts.odt
Karte Spieler.jpg

Krieche Skrag, krieche! (DCC)

Stephen Newton "Creep Skrag, Creep!" (2012), Stufe 0, leicht veränderte Ausarbeitung:
Skrag 5.pdf Skrag 5.odt
Skrag Bilder.pdf Skrag Bilder.odp
Skrag Handouts.pdf Skrag Handouts.odt

Der Turm der Schwarzen Perle (DCC)

Harley Stroh, conversion Daniel Bishop (2013), Stufe 1, leicht veränderte Ausarbeitung:
Perle 3.pdf Perle 3.odt
Perle Bilder.pdf Perle Bilder.odp

Das Dschungelgrab der Mumienbraut (DCC)

Levi Combs, Jeff Scifert "The Jungle Tomb of the Mummy Bride", Stufe 3
Meine relativ originalgetreue, aber sehr unvollständige Ausarbeitung (das Abenteuer ist nicht so doll):
Mumienbraut 3.pdf Mumienbraut 3.odt
Ebene 1 Spieler.jpg Ebene 2 Spieler.jpg Ebene 3 Spieler.jpg

Eine Leiche aus Liebe gebaut (DCC)

Stephen Newton (2012), "The Corpse that Love Built" Stufe 2, unvollständig & verändert:
Leiche 2.pdf Leiche 2.odt

Intrigen am Hofe des Chaos (DCC)

Stephen Newton (2014) „Intrigue at the court of Chaos", Stufe 1, unvollständig & verändert:
Intrigen 1.pdf Intrigen 1.odt

DCC Salzmarsch (U1)

Salzmarsch 2.pdf Salzmarsch 2.odt
Salzmarsch 1.pdf Salzmarsch 1.odt

DCC Kochenhügel (L1 Bone Hill), angefangen

Knochenhuegel 1.pdf Knochenhuegel 1.odt

DCC Eiland (X1 Isle of Dread), angefangen

Eiland 1.pdf Eiland 1.odt
Eiland Bilder.pdf Eiland Bilder.odt