herbert janssen


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Rollenspiel Materialien

Generisch und für Dungeon Crawl Classics (DCC)

Namen Tabellen Stufe 0 Generator Ausarbeitung Segler Ausarbeitung Rosalinde Stufe 1 Einsteiger

Namen

Listen traditioneller Namen für das mittelalterlich-fantastische Rollenspiel. Da es fast keine Eigennamen für Elben oder weibliche Zwerge in der Edda gibt, sind die entsprechenden Listen sehr kurz und selbst die wenigen Namen sind etwas fragwürdig. Zusätzlich Hobbits und Elben nach Tolkien.

Namenslisten zum Ausdrucken. Der unformatierte Text kann auch mit Python Code erzeugt werden, siehe KGK Charaktergenrierung unten:
namen.pdf

Klassischer Gewölbe Kriecher (Dungeon Crawl Classics gehausregelt)

KGK Tabellen für den Richter am Spieltisch

Mit einigen Änderungen zu den offiziellen DCC Regelwerken, aber mehr im Bereich des Flausch als des Knirsch.

Ziel war mehr Realismus und klassische mittelalterliche Epik ohne unnötig Regeln zu ändern. Zwerge aus Niflheim statt Kartoffelbauern mit Wurfpfeilen! Richtige Hexen! (vielleicht irgendwann)
Die beknackten Lederrüstungen hab ich drin gelassen, da die Rüstungs- und Preistabellen sowieso spielmechanisch getrieben und völlig unrealistisch sind. Außerdem sind Änderungen hier zu verwirrend.

Wer Kurzregeln für die Spieler sucht, siehe Stufe 1 Einsteiger

Regeltabellen zum Ausdrucken. Kann mit Python Code erzeugt werden, siehe unten.
kgk-tabellen.pdf

KGK Stufe 0 Zufallsgenerator und Charakterbögen

Generiert deutsche pdf Charakterbögen mit je 4 Charakteren der Stufe 0 pro A4 Seite für den Klassischen Gewölbe Kriecher (KGK - DCC deutsch und gehausregelt). Verwendet die obigen Namenslisten und Tabellen und kann diese auch als PDF oder unformatierten UTF8 Text erzeugen. Optisch ziemlich trocken und vollgepackt, aber so braucht man die Regeln kaum zu erklären.

Leerer vierfach Stufe 0 Charakterbogen zum Ausdrucken und selbst ausfüllen. Kann mit Python Code erzeugt werden. Dazu Dateien für den Hintergrund.
kgk0-leer.pdf
Stufe 0 2.pdf Stufe 0 2.odt Stufe 0 2.png

Fertig generierte Beispielbögen:
kgk0-00.pdf kgk0-01.pdf kgk0-02.pdf kgk0-03.pdf kgk0-04.pdf kgk0-05.pdf kgk0-06.pdf kgk0-07.pdf kgk0-08.pdf kgk0-09.pdf kgk0-10.pdf kgk0-11.pdf kgk0-12.pdf kgk0-13.pdf kgk0-14.pdf kgk0-15.pdf kgk0-16.pdf kgk0-17.pdf kgk0-18.pdf kgk0-19.pdf kgk0-20.pdf

ZIP Archiv mit Python 3 Code: namen.py, kgk-tabellen.py und kgk0generator.py um Namenslisten, KGK Tabellen, Zufallscharaktere und ausgefüllte Stufe 0 Charakterbögen zu erzeugen. Benötigt fpdf2 und unidecode. fpdf2 ist leider nicht in der Lage die etwas exotischeren (z.B. nordischen) Unicode Zeichen auszugeben. Im Zweifelsfall funktioniert es besser Namen als UTF8-Text in PDFs einzufügen. MacOS oder Linux statt Windows mögen bei eventuellen Unicode Problemen helfen.
Warnung: der Code ist häßlich, voll von Debug-Ausgaben und sicherlich auch Fehlern. Nur für ganz furchtlose Helden.
kgk.zip

Ausarbeitung: Segler auf sternenloser See

Harley Stroh: "Sailors on the Starless Sea"

Meine leicht veränderte Ausarbeitung, inklusive Material für den spontanen Stufenaufstieg:
Segler-Richter-9.pdf Segler-Richter-9.odt

Die 10 Gerüchte vom Anfang, zum ausschneiden und ziehen lassen:
Segler-Geruechte-1.pdf Segler-Geruechte-1.odt

Ausarbeitung: Rosalinde und der Märchenprinz

Daniel J. Bishop: "Prince Charming, Reanimator"

Meine ziemlich veränderte Ausarbeitung:
ft0 rosalinde 10.pdf ft0 rosalinde 10.odt
ft0 spieler karte.png ft0 spieler karte halb.png
ft0 spieler gruft.png ft0 spieler gruft halb.png
ft0 spieler karte 1 Lichtung.png ft0 spieler karte 2 Rosen.png ft0 spieler karte 3 Dornen.png ft0 spieler karte 2+3.png ft0 spieler karte 7 Burghof.png

Token:
Token Baeuerin.jpg
Token Bauer 1.png
Token Bauer 2.jpg
Token Bauer 3.jpg
Token Deckenkraller.png
Token Doktor Mirabilis.png
Token Dreikopf.png
Token Gefolgsmann.png
Token Minotaur.jpg
Token Moench.png
Token Nisse.png
Token Pferd.png
Token Prinz.png
Token Rosalinde.jpg
Token Schuster.png
Token Strohbesen.png
Token Thornuz.png
Token Tiermensch.jpg
Token Untoter.png
Token Vogt.png

Materialien für DCC Stufe 1 Einsteigerrunde

Alles was man braucht um einen DCC Stufe 1 Oneshot mit vorgefertigten Charakteren zu spielen, viel knapper und übersichtlicher als im Regelwerk.